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iCEV abre inscrições para o III Chess Challenge, torneio que une programação e xadrez

Estudantes do iCEV e de outras instituições de ensino superior podem se inscrever até 3 de novembro para disputar o torneio, que acontece no dia 6 de novembro, no Espaço Cev Kennedy.

16 de setembro de 2026

O iCEV – Instituto de Ensino Superior está com inscrições abertas para a 3ª edição do Chess Challenge, torneio que desafia estudantes a ir além da teoria e colocar suas habilidades de programação em campo. A missão é criar um programa de computador capaz de jogar xadrez sozinho, sem qualquer intervenção humana durante as partidas. O evento acontece em formato presencial, no dia 6 de novembro de 2026, no Espaço Piauhy.

II Chess Challenge

Um desafio para testar a tecnologia na prática

O Chess Challenge propõe mais do que uma partida de xadrez: é um verdadeiro teste de programação. Cada equipe precisa construir um programa que jogue as partidas em seu lugar. O resultado mostra, na prática, como a tecnologia avançou nos últimos anos e como a lógica de programação pode resolver problemas complexos.

II Chess Challenge

Quem pode participar?

As inscrições estão abertas para estudantes do iCEV e de outras instituições de ensino. As equipes devem ter exatamente três integrantes e pelo menos um deles precisa ser aluno do iCEV. Um(a) mesmo(a) aluno(a) não pode integrar mais de uma equipe. Se isso acontecer, ele(a) será removido automaticamente da inscrição mais antiga, e essa equipe perde a vaga no torneio.

As vagas são limitadas a 32 equipes. Estudantes interessados em participar devem realizar a inscrição no formulário disponível no link: https://tally.so/r/5BJBZZ. O prazo para se inscrever ou trocar integrantes de uma equipe termina em 3 de novembro de 2026.

Como funciona o torneio

A disputa começa com uma fase de rodadas classificatórias. Depois, avança para o mata-mata, com oitavas de final, quartas de final, semifinal e final.

II Chess Challenge

Em cada rodada, uma vitória vale três pontos. Um empate vale um ponto para cada equipe. A classificação segue o modelo ELO, sistema de pontuação usado em competições de xadrez para medir o nível técnico dos participantes. Em caso de empate na classificação final, as equipes empatadas disputam uma partida extra para definir a posição.

Premiação para as equipes vencedoras

As quatro melhores equipes recebem premiação em dinheiro:

1º lugar: R$ 5.000,00

2º lugar: R$ 2.000,00

3º lugar: R$ 900,00

4º lugar: R$ 600,00

Confira aqui o regulamento completo.

Os estudantes interessados que tiverem dúvidas devem enviar e-mail para: coordenacao.engsoftware@somosicev.com.

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